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气味侦探社原创概念主视觉原创概念视觉 · 尚未开发
NEW CONCEPT / 08 线索推理

气味侦探社

看不见的线索,也能找到答案。

香气被转译成图形证据时间与地点的交叉排除轻松无暴力的小镇委托
01 / 玩法提案

气味线索卡 × 排除推理

读取用图形表现的气味线索,组合地点、时间与物品信息,找回小镇遗失的东西。游戏不要求设备识别气味,所有推理均通过可见卡片完成。

01

走访场景,收集带时间标签的线索卡。

02

把线索放到推理板,用关联线连接人物与地点。

03

选择符合全部线索的答案,并查看完整推理链。

把规则讲清楚

每条线索同时提供文字和图标,不能只靠颜色辨认。推理错误不清空已收集证据;揭晓前可以反复检查排除条件。

一关就能理解

消失的早餐篮

委托 04「消失的早餐篮」:篮子带柠檬和雨水气息,面包店早晨关门,花店午前没有开窗;结合时间卡,把目标锁定到雨后的码头茶亭。

02 / 主题与界面

一个世界,三种视角。

腊肠犬侦探最擅长找回遗失的点心和信件。面包、柠檬与雨后的气息,都变成小镇里可阅读的证据。

01 / 气味侦探社
02 / 线索关系板
03 / 结案档案

左右滑动,点击放大。以上为 UI 设计示意,不是实机截图;当前没有实机视频。

查看三屏交互预览 ↗
莓紫 / 蜂蜜金 / 雾白

390 × 844 逻辑设计基准,角色与图标等比显示。实际开发根据设备安全区、微信胶囊边界及屏幕比例布局。

动效与手感

03 / 完整功能规划

从第一局,到下一次回来。

拟首版 12 个短案件,每案三到五个场景;通关收集香气图鉴与小镇人物关系,避免重复刷取线索。

01侦探社
02委托簿
03场景调查
04线索背包
05推理关系板
06案件复盘

拟定页面清单

首页委托簿调查场景线索详情推理板答案确认案件复盘图鉴与设置

本次已完成三张核心 UI 概念稿,其余页面已列入开发规划;关卡数量为首版目标,尚未实现。

广告、存档与异常状态

主动视频可获得一条尚未验证线索的方向提示;剧情阅读和基础证据全部开放。

拟采用本地自动存档,并按项目需要接入账号及云存档。云端覆盖须二次确认;广告取消、无填充、网络中断与重复奖励回调均单独处理。后台可配置广告开关、频次、奖励与关卡投放,具体功能在立项时确认。

新手与可访问性

首三关依次介绍一个核心操作;提示可跳过并在设置中重看。重要信息同时使用文字与图形,提供音效、振动及减少动态效果开关。暂停后恢复关内状态,避免误触造成进度损失。

04 / 合作与交付

喜欢这个方向,就把它做成游戏。

当前开放主题与玩法定制咨询。先验证核心玩法,再确认美术、关卡、后台和目标平台,按阶段验收。

项目状态
概念设计 · 未开发
已完成内容
主题主视觉、三屏 UI、玩法及功能规划
拟适配平台
微信小游戏 / 抖音小游戏 / App,分端评估
广告能力
按主体资格和平台可用接口接入,当前未接入
年度使用 / 源码交付
开发完成后按合同范围开放;当前不销售现成源码
报价与周期
按原型、关卡、美术和平台范围评估
  1. 核心玩法原型与可玩性验证
  2. 完整美术、动效、音效与关卡制作
  3. 用户、存档、运营后台与广告适配
  4. 目标设备验收、工程与约定资料交付
下载这款游戏的企划摘要 ↓
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