气味侦探社|讯智游戏工坊原创企划 概念设计,尚未开发。2026-11-12 看不见的线索,也能找到答案。 核心玩法 读取用图形表现的气味线索,组合地点、时间与物品信息,找回小镇遗失的东西。游戏不要求设备识别气味,所有推理均通过可见卡片完成。 走访场景,收集带时间标签的线索卡。 把线索放到推理板,用关联线连接人物与地点。 选择符合全部线索的答案,并查看完整推理链。 规则 每条线索同时提供文字和图标,不能只靠颜色辨认。推理错误不清空已收集证据;揭晓前可以反复检查排除条件。 关卡示例 委托 04「消失的早餐篮」:篮子带柠檬和雨水气息,面包店早晨关门,花店午前没有开窗;结合时间卡,把目标锁定到雨后的码头茶亭。 成长规划 拟首版 12 个短案件,每案三到五个场景;通关收集香气图鉴与小镇人物关系,避免重复刷取线索。 页面清单 首页、委托簿、调查场景、线索详情、推理板、答案确认、案件复盘、图鉴与设置 动效规格 线索卡 220ms 翻面呈现文字与图案 关系线 280ms 绘制,冲突时轻晃而非红屏 结案 900ms 印章落下并展开推理链 广告规划 主动视频可获得一条尚未验证线索的方向提示;剧情阅读和基础证据全部开放。 交付状态 已完成主题主视觉、三张核心 UI 概念图和功能规划。其他页面、关卡、游戏逻辑、后台、广告、账号与支付尚未开发。没有实机录屏。平台能力按实际资质与接口评估。正式开发报价、排期与授权范围需确认。 联系:18122415712 / 微信 kaysamc https://game.xunzhi360.cn/games/scent/