读取订单轮廓与可用布片数量。
原创概念视觉 · 尚未开发NEW CONCEPT / 02 形状解谜
影子裁缝铺
裁一片夜色,缝成你的答案。
01 / 玩法提案
剪影拼合 × 投影变形
转动灯光,把布片的影子投到舞台上。拖动、旋转和折叠有限的布片,让重叠的影子组成客人需要的轮廓。
拖动布片并调整灯位,观察影子的实时变化。
在误差范围内拼出目标,播放对应的剪影小故事。
把规则讲清楚
布片不消耗,拖动后可随时复位;每关灯位有固定轨道。目标用实线、当前影子用填色区分,轮廓重合达到目标才完成,不以颜色作为唯一提示。
一关就能理解
候鸟的来信
订单 08「候鸟」:一个圆片、两个三角片、一个折角片。将灯移向左侧拉长翅膀,让两片三角影子相接,再用圆影补齐头部。
02 / 主题与界面
一个世界,三种视角。
一只黑猫经营着只在日落后开门的裁缝铺。它缝的不是衣服,而是人们想留住的一段影子。
左右滑动,点击放大。以上为 UI 设计示意,不是实机截图;当前没有实机视频。
查看三屏交互预览 ↗幕布紫 / 玫瑰粉 / 烛光金
390 × 844 逻辑设计基准,角色与图标等比显示。实际开发根据设备安全区、微信胶囊边界及屏幕比例布局。
动效与手感
- 拖动影子即时跟随,不添加延迟缓动
- 完成时针线 900ms 沿目标轮廓缝合
- 剪影故事 3 秒播放,可跳过或静态查看
03 / 完整功能规划
从第一局,到下一次回来。
拟首版 24 个订单,从平面拼合到多灯投影;解锁客人的影戏片段和布料纹理。装扮只改变视觉。
01夜间裁缝店
02订单簿
03投影工作台
04灯光轨道
05影戏收藏
06布料装扮
拟定页面清单
首页订单簿投影工作台灯位教程暂停完成影戏布料收藏设置与帮助
本次已完成三张核心 UI 概念稿,其余页面已列入开发规划;关卡数量为首版目标,尚未实现。
广告、存档与异常状态
可主动看视频获得一个布片的摆放建议;免费重置保留,未看完不扣次数。
拟采用本地自动存档,并按项目需要接入账号及云存档。云端覆盖须二次确认;广告取消、无填充、网络中断与重复奖励回调均单独处理。后台可配置广告开关、频次、奖励与关卡投放,具体功能在立项时确认。
新手与可访问性
首三关依次介绍一个核心操作;提示可跳过并在设置中重看。重要信息同时使用文字与图形,提供音效、振动及减少动态效果开关。暂停后恢复关内状态,避免误触造成进度损失。
04 / 合作与交付
喜欢这个方向,就把它做成游戏。
当前开放主题与玩法定制咨询。先验证核心玩法,再确认美术、关卡、后台和目标平台,按阶段验收。
- 项目状态
- 概念设计 · 未开发
- 已完成内容
- 主题主视觉、三屏 UI、玩法及功能规划
- 拟适配平台
- 微信小游戏 / 抖音小游戏 / App,分端评估
- 广告能力
- 按主体资格和平台可用接口接入,当前未接入
- 年度使用 / 源码交付
- 开发完成后按合同范围开放;当前不销售现成源码
- 报价与周期
- 按原型、关卡、美术和平台范围评估
- 核心玩法原型与可玩性验证
- 完整美术、动效、音效与关卡制作
- 用户、存档、运营后台与广告适配
- 目标设备验收、工程与约定资料交付