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磁力废品站原创概念主视觉原创概念视觉 · 尚未开发
NEW CONCEPT / 03 物理解谜

磁力废品站

一吸一推,把废品变成宝贝。

磁极吸斥产生连锁运动不同重量改变操作时机回收零件拼成小机器人
01 / 玩法提案

磁极切换 × 物理分拣

控制一台磁铁机器人在传送带上分拣零件。切换红蓝磁极让金属吸附、排斥和摆动,用有限的动作把不同零件送入加工槽。

01

观察零件极性、重量与回收槽位置。

02

移动电磁头,点按切换磁极,规划吸附与释放顺序。

03

避开易碎物和过载区,达到分拣目标。

把规则讲清楚

红蓝两极同时显示加减符号;异极吸引、同极排斥。一次最多吸附三件,超载前有明确警示。无时间限制的基础关允许撤回上一步。

一关就能理解

跨槽搬运

第 09 班「跨槽搬运」:先吸起两枚轻螺帽,绕过陶瓷瓶,再反转极性把螺帽送进远端槽。重铁块需使用固定支点摆渡。

02 / 主题与界面

一个世界,三种视角。

在城市边缘的废品站,小磁铁把被丢弃的金属重新拼成会动的伙伴。画面采用干净的工业玩具质感。

01 / 磁力回收站
02 / 磁场分拣
03 / 机器人拼装

左右滑动,点击放大。以上为 UI 设计示意,不是实机截图;当前没有实机视频。

查看三屏交互预览 ↗
安全橙 / 电磁蓝 / 工业白

390 × 844 逻辑设计基准,角色与图标等比显示。实际开发根据设备安全区、微信胶囊边界及屏幕比例布局。

动效与手感

03 / 完整功能规划

从第一局,到下一次回来。

拟首版 30 关,依次引入重量、摆绳与传送带;回收成果解锁机器人部件外观和小剧场。

01回收站首页
02磁场工作区
03极性切换
04回收订单
05机器人拼装
06零件图鉴

拟定页面清单

首页订单选择磁场棋盘暂停回收结算部件背包拼装室图鉴与设置

本次已完成三张核心 UI 概念稿,其余页面已列入开发规划;关卡数量为首版目标,尚未实现。

广告、存档与异常状态

激励视频可提供一次磁场轨迹预览;基础磁极切换、撤回与重试不收费。

拟采用本地自动存档,并按项目需要接入账号及云存档。云端覆盖须二次确认;广告取消、无填充、网络中断与重复奖励回调均单独处理。后台可配置广告开关、频次、奖励与关卡投放,具体功能在立项时确认。

新手与可访问性

首三关依次介绍一个核心操作;提示可跳过并在设置中重看。重要信息同时使用文字与图形,提供音效、振动及减少动态效果开关。暂停后恢复关内状态,避免误触造成进度损失。

04 / 合作与交付

喜欢这个方向,就把它做成游戏。

当前开放主题与玩法定制咨询。先验证核心玩法,再确认美术、关卡、后台和目标平台,按阶段验收。

项目状态
概念设计 · 未开发
已完成内容
主题主视觉、三屏 UI、玩法及功能规划
拟适配平台
微信小游戏 / 抖音小游戏 / App,分端评估
广告能力
按主体资格和平台可用接口接入,当前未接入
年度使用 / 源码交付
开发完成后按合同范围开放;当前不销售现成源码
报价与周期
按原型、关卡、美术和平台范围评估
  1. 核心玩法原型与可玩性验证
  2. 完整美术、动效、音效与关卡制作
  3. 用户、存档、运营后台与广告适配
  4. 目标设备验收、工程与约定资料交付
下载这款游戏的企划摘要 ↓
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