接收一个老物件,查看目标波形和故障线索。
原创概念视觉 · 尚未开发NEW CONCEPT / 04 感知解谜
回声修补站
把走调的小世界,一件件修好。
01 / 玩法提案
波形匹配 × 老物修复
通过调整频率、相位和节奏,将两条波形叠合,修好失声的收音机、音乐盒和门铃。声音与图形同时表达线索,静音也能完整游玩。
转动旋钮调整频率与相位,让两条曲线逐渐贴合。
按节拍完成校准,听见物件恢复并收藏它的故事。
把规则讲清楚
所有音频线索都有等价视觉标记;允许关闭声音。每关先调频再对相,不同时出现过多参数,精确度阈值清晰显示。
一关就能理解
迟到的门铃
委托 05「迟到的门铃」:先把周期调为三个波峰,再向右移动相位一个刻度。最后按三次明亮节拍完成测试。
02 / 主题与界面
一个世界,三种视角。
小知更鸟守着一家回声修补站。每一台旧机器里,都藏着主人不愿丢掉的声音。
左右滑动,点击放大。以上为 UI 设计示意,不是实机截图;当前没有实机视频。
查看三屏交互预览 ↗胡桃木 / 琥珀黄 / 深湖蓝
390 × 844 逻辑设计基准,角色与图标等比显示。实际开发根据设备安全区、微信胶囊边界及屏幕比例布局。
动效与手感
- 旋钮拖动即时更新曲线,释放后 120ms 吸附刻度
- 匹配区间 240ms 柔和高亮,不用强闪烁
- 修复成功 800ms 指针复位,音乐盒缓缓转动
03 / 完整功能规划
从第一局,到下一次回来。
拟首版 24 个物件故事,逐步引入双音与回声延迟;修复记录解锁工作台摆件,不提高关卡解题数值。
01修补站
02委托收件
03波形校准
04节拍测试
05声音故事册
06工作台装扮
拟定页面清单
首页委托列表物件检查波形校准节拍测试修复结算声音故事册无障碍设置
本次已完成三张核心 UI 概念稿,其余页面已列入开发规划;关卡数量为首版目标,尚未实现。
广告、存档与异常状态
可主动观看视频获取当前参数的范围提示;静音模式、基础操作和重试始终免费。
拟采用本地自动存档,并按项目需要接入账号及云存档。云端覆盖须二次确认;广告取消、无填充、网络中断与重复奖励回调均单独处理。后台可配置广告开关、频次、奖励与关卡投放,具体功能在立项时确认。
新手与可访问性
首三关依次介绍一个核心操作;提示可跳过并在设置中重看。重要信息同时使用文字与图形,提供音效、振动及减少动态效果开关。暂停后恢复关内状态,避免误触造成进度损失。
04 / 合作与交付
喜欢这个方向,就把它做成游戏。
当前开放主题与玩法定制咨询。先验证核心玩法,再确认美术、关卡、后台和目标平台,按阶段验收。
- 项目状态
- 概念设计 · 未开发
- 已完成内容
- 主题主视觉、三屏 UI、玩法及功能规划
- 拟适配平台
- 微信小游戏 / 抖音小游戏 / App,分端评估
- 广告能力
- 按主体资格和平台可用接口接入,当前未接入
- 年度使用 / 源码交付
- 开发完成后按合同范围开放;当前不销售现成源码
- 报价与周期
- 按原型、关卡、美术和平台范围评估
- 核心玩法原型与可玩性验证
- 完整美术、动效、音效与关卡制作
- 用户、存档、运营后台与广告适配
- 目标设备验收、工程与约定资料交付