X / 讯智游戏工坊游戏库 ↗
云朵消防队原创概念主视觉原创概念视觉 · 尚未开发
NEW CONCEPT / 05 资源策略

云朵消防队

借一阵风,把清凉送到云上。

风向影响水滴轨迹优先级决定救援顺序水量预算替代密集操作
01 / 玩法提案

风向规划 × 灭火调度

给云朵消防队布置水路和风扇,让有限的水滴经过分流器抵达浮岛。先控制火点蔓延,再救回花房与小屋。

01

查看火点等级、风向预报与水箱余量。

02

摆放导流板和分流器,安排先后喷水顺序。

03

启动救援,关闭已完成水路,把剩余水量送到下一座浮岛。

把规则讲清楚

用橙色小火苗表达火点,不表现伤害。基础关允许暂停规划;水箱用尽后可免费重试,风向变化有倒计时,不突然改变。

一关就能理解

花房午后

救援 07「花房午后」:右岛火点较高,先用双水路降温;风向将在 10 秒后转左,提前转动风扇,把剩余水滴导向左岛。

02 / 主题与界面

一个世界,三种视角。

云上的花房不小心点亮了过热的灯。红色小消防车和软乎乎的云队员负责把城市重新降温。

01 / 云上消防站
02 / 水路救援
03 / 救援报告

左右滑动,点击放大。以上为 UI 设计示意,不是实机截图;当前没有实机视频。

查看三屏交互预览 ↗
晴空蓝 / 消防红 / 云朵白

390 × 844 逻辑设计基准,角色与图标等比显示。实际开发根据设备安全区、微信胶囊边界及屏幕比例布局。

动效与手感

03 / 完整功能规划

从第一局,到下一次回来。

拟首版 24 个救援关,逐步解锁水泵、风扇与水滴分流器;救援徽章解锁车辆配色和云上社区。

01云上消防站
02救援地图
03水路策略盘
04器材选择
05救援报告
06云城装扮

拟定页面清单

首页救援地图任务准备水路棋盘暂停救援报告器材库社区与设置

本次已完成三张核心 UI 概念稿,其余页面已列入开发规划;关卡数量为首版目标,尚未实现。

广告、存档与异常状态

可选激励视频领取一次轨迹提示或关后外观奖励;不在救援进行时插入广告。

拟采用本地自动存档,并按项目需要接入账号及云存档。云端覆盖须二次确认;广告取消、无填充、网络中断与重复奖励回调均单独处理。后台可配置广告开关、频次、奖励与关卡投放,具体功能在立项时确认。

新手与可访问性

首三关依次介绍一个核心操作;提示可跳过并在设置中重看。重要信息同时使用文字与图形,提供音效、振动及减少动态效果开关。暂停后恢复关内状态,避免误触造成进度损失。

04 / 合作与交付

喜欢这个方向,就把它做成游戏。

当前开放主题与玩法定制咨询。先验证核心玩法,再确认美术、关卡、后台和目标平台,按阶段验收。

项目状态
概念设计 · 未开发
已完成内容
主题主视觉、三屏 UI、玩法及功能规划
拟适配平台
微信小游戏 / 抖音小游戏 / App,分端评估
广告能力
按主体资格和平台可用接口接入,当前未接入
年度使用 / 源码交付
开发完成后按合同范围开放;当前不销售现成源码
报价与周期
按原型、关卡、美术和平台范围评估
  1. 核心玩法原型与可玩性验证
  2. 完整美术、动效、音效与关卡制作
  3. 用户、存档、运营后台与广告适配
  4. 目标设备验收、工程与约定资料交付
下载这款游戏的企划摘要 ↓
咨询定制《云朵消防队》 →