时间快递员|讯智游戏工坊原创企划 概念设计,尚未开发。2026-11-12 借昨天的自己,送今天的包裹。 核心玩法 先录下一段行动,再与自己的时间残影配合送件。让过去的自己压住开关,当前的自己穿过门,在短小关卡里完成时序协作。 观察包裹、终点和需要持续压住的机关。 录制第一段路线,让时间残影执行固定动作。 与残影同步行动,完成多机关接力送件。 规则 每关最多保存三段残影,每段八秒。残影只与机关互动,不能复制包裹;重录前预览将被替换的轨迹,避免误覆盖。 关卡示例 第 06 件「停摆钟楼」:先录制站在蓝开关上的八秒;启动回放后带着包裹穿门,再由第二段残影启动升降台。 成长规划 拟首版 24 个关卡,加入接力按钮、升降台和双向门;最快记录只作个人挑战,主线不要求竞速。 页面清单 首页、配送地图、关卡棋盘、录制确认、时间轴复盘、投递结算、制服册、操作设置 动效规格 残影轨迹 300ms 渐显,以虚线与实体角色区分 倒带使用 700ms 路径回退而非强闪屏 包裹投递 400ms 收入信箱,时间轴同步完成 广告规划 视频只用于主动请求下一步机关提示;录制次数在关内按规则恢复,不依赖广告才能通关。 交付状态 已完成主题主视觉、三张核心 UI 概念图和功能规划。其他页面、关卡、游戏逻辑、后台、广告、账号与支付尚未开发。没有实机录屏。平台能力按实际资质与接口评估。正式开发报价、排期与授权范围需确认。 联系:18122415712 / 微信 kaysamc https://game.xunzhi360.cn/games/chrono/